Como ser un inventor

O Como crear cualquier cosa de la nada.

Me considero una persona creativa, aunque me disgusta esa palabra llena de misticismo, a lo largo de los años me he dedicado a inventar ciertas cosas (inutiles) entre las que destaca: un perfume, un lenguaje artificial, varios sistemas de escritura, algunas historias, una novela (destrozada por la critica) y su subsecuente autopublicacion y varias cosas mas que se han quedado en el tintero.

Nunca me había puesto a pensar en el metodo mismo de la creacion práctica, excepto en mi tesis de licenciatura donde trato de desmenuzar la creatividad hasta su mas pura escencia, la asociacion de ideas, y la reconstruyo en un método para asociar las ideas sistemáticamente para obtener soluciones a problemas especificos de diseño gráfico.

En fin, podrá parecer que el acto de crear algo un momento mistico mágico donde los espiritus canalizan la inspiracion al vehiculo, y aunque me gustaria creer eso, hay una forma mas práctica de abordar la creacion.

Lo primero que debemos de tener es un OBJETIVO, ya sea resolver un problema, transmitir una idea, o lo que sea, si no definimos a donde queremos llegar no llegaremos a ningun lado, aqui el verdadero reto estar convencido de que TODO ES POSIBLE, si no partimos de la idea de que todo, TODO, es posible, estaremos a merced de nuestros prejuicios.

Ya tenemos un objetivo, una meta, un deseo, pero no tenemos idea de por donde empezar, y la mejor forma de comenzar un viaje de conocimiento es haciendo preguntas, una vez que nos formulemos una pregunta la respuesta esta a la vista, ejemplo:

Mi objetivo es inventar un hoverboard (como el famoso de las peliculas de Volver al Futuro)
pregunta-¿por donde empiezo?
respuesta-necesito una fuerza que lo haga flotar en el aire

una posible pregunta subsecuente sería:
pregunta -¿que clase de fuerzas logran que las cosas floten en el aire?
respuesta- la levitacion magnética, el desplazamiento de aire, la diferencia entre las densidades de los gases. y muchas mas

y a partir de aqui podriamos comenzar con una investigacion bibliográfica para buscar una respuesta que se adapte a las necesidades de nuestro objetivo.

*vale mucho la pena tener conocimientos previos de varias areas de la ciencia, en este caso, pero no es un requisito fundamental*

Pero hay otra forma, un camino menos viajado, podriamos comenzar desde el final.

ya se que quiero un hoverboard
necesito una forma de hacerlo levitar
podria ser un electromagneto, pero necesitaria estar sobre una base que lo repela.
podria ser una helice que desplace el aire, con una tecnologia que logre suficiente fuerza.
podria ser como una turbina de avion pero a escala.
podría ser que un material que desconozco siquiera que exista, al ser recorrido por una carga electrica proyecte parte de su masa en un sentido que genere un impulso controlado hacia donde lo desee.

La lista de posibles soluciones puede ser tan extensa como quisiera, y puede ser para cada una de las incognitas, por ejemplo, en el caso del hoverboard tambien me pregunto donde o como obtener suficiente energia para que funcione. a lo mejor habría que inventar una nueva tecnología de baterias que proporcionen suficiente energia, o un compuesto quimico que al reaccionar genere la energia suficiente, o podrían ser unas celdas solares mejoradas.

cualquiera de estas opciones podria resultar ser la correcta, por eso el punto clave en este momento de la creación es la perseverancia y explorar todas las posibilidades.

Una vez que tenemos resueltos todos los problemas parciales, en ese caso, la energía y el impulso, es cosa de hacerlos trabajar juntos, y voilá!, tendremos un hoverboard.

En conclusion, para ser inventores primero tengan un objetivo, despues piensen en el desde el final, despues pongan las piezas juntas ¡y listo!

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